O taktice
Není pomohl - fanatismus téměř nerozlučně spojeno s násilím. Dokonce i když nejsou v prodeji akcií přímo, stále máte něco, co může být požadováno, aby bylo možné reagovat na agresi. A pokud zavoláte si fotbal je punk - pak, samozřejmě, boj se hodně místa ve vašem životě. A pokud ano - znamená to účinně bojovat za čest svému klubu a společnosti, jakož i pro zachování zdraví, měli byste být schopni bojovat.
Z nějakého důvodu, asi 80% lidí, kteří nikdy v jakémkoli umění, věří, že vědí, jak bojovat. Ve stejném jistá, a 80% lidí zapojených do jakéhokoli sporty - box, kickboxing, černoch, Olympic Judo, nebo klasické - jako Shotokan Karate nebo kekusinkay, taekvondo, aikido a další. Většinu z těchto schopností jsou velmi vhodné k boji o pravidlech tohoto sportu, ale ne za skutečnou ulici bojuje. Kromě toho, že jsou lidé, kteří studovali užitého umění, nebo těch, kteří prostě má rozsáhlé venkovní postupů a nazhili to, že kromě různých zranění, ale i zkušeností a dovedností.
Ale: na pohuliganit ventilátor pro oblíbený klub a to nestačí. V průběhu přechodu, a zorganizoval akcií jsme nejen často nemohou rozhodnout, jeho pravidlech a shodné velikosti a zkušenosti z odpůrců. Musíme bojovat ve skupině i proti skupině. Kvalitativní a kvantitativní složení, které může být zcela odlišný. A pak přijde na všechny ostatní zákony.
Je účinný boj proti "zdi ke zdi" a zabýval se v tomto článku. Bude se popsat základní principy, i řadu dalších důležitých bodů, stejně jako několik rad na přípravu pro budoucí úctyhodnost na OB-stage
Začněme základní práce, která by měla být přijata za axiom: "Bitva skupině není primární roli osobní schopnosti všech účastníků, a chytrá taktika." Čistě teoreticky, získávání high-kvalitní soupeř (v "osobním úvěru"

a kvantitativně, je možné získat vítězství nad ním pouze prostřednictvím příkazu gramotní akce. Z toho, co začalo toto koordinované akci?
Po staletí lidé bojovali v těsné čtvrti. Za prvé, na dřevěnou pálkou a kopyah s kamennými bodů, pak - s ohledem zbraň v antické bronzové brnění, i později - zakovannymi v těžkém brnění s dvouhadicovým-rukou meče ve svých rukou, po - bez rezervace na romantickou meč, širokého meče a dámy, po chvíli - plavat pušky s bodáky, a nakonec - s pomocí automatického zadek, strojírenství čepelí a gumovou truncheons (Ach jo !!!). No, všichni jsme vyhráli jako brnění drahé značkové shmotki, ale jako zbraň - jako naše pěsti, lokty, předloktí, nohy, kolena a LBY. No, ne moc se mění, ne?
Teď si myslím, že stejné obecné akce v bitvách z výše uvedených snímků lidí různými způsoby tak, vybavené a vyškolené? Ty, mladý muž v klobouku kostkovaný z druhé řady? Ano, ty-ty, co si o tom myslíte? Právo, mladý muži! Vždy lidé bojovali stavět.
Story - celý primární. Ti, kteří zaútočí na amorfní davu, nebo doom sebou porazit, nebo spoléhat na slabost nepřítele. Příběh potřebné, ale platný důvod: jediný způsob, jak zajistit, uspořádanost mahacha. Žádné škody na boj okamžitě přestávky do místního terénu a promění v hromadu-Malu: někdo valyat dav, přibližně tři jít po soupeře, někdo omylem otovarivaet jí někdo dává тапкам jen pro někoho dorsální dostává z vejce kachektický Karlan v gadah a pádů, některé dokonce pádu z mahacha. Zde je již výsledek nezávisí ani z nich, s výjimkou náhodnosti a pořádek, jehož Karlan poběží první, tažení v druhé. Je to bacchanalia gopnicheskaya dvoře spíše než boj o čest klubu. Jsem opravdu nebudu mluvit o tom, jak snadno řídit opice stayu ještě malý, ale organizované skupiny odpůrců.
1. Hádat,
Kdo vyhraje?
A systém vám umožní bitvy ovladatelnost, kompetentně provést stávající výhody a nevýhody zvrátit, aby nedošlo k záměně a bojovat mnohem efektivněji. Aby člověk jasně ví, a plní své poslání, jeho zadní křídlo a chráněn, a obecně se cítí součástí celku. Takže - osobně ztratil smysl pro nemožnost ovlivnit výsledek, je jedním z hlavních důvodů pro let. Na základě tohoto, podívejte se na fotografie a vyvodit závěry N1
V pořadí nejdůležitějších, ale těžko odhadnout - je to keep it. Vzhledem k tomu, že v případě, že systém je poškozen nebo drcené a klesl zpět, poté porazil prakticky nevyhnutelné. V prvním případě se bojovníci prostě rastaschat a úlomků v malých skupinách (mimochodem, je to obvykle funguje OMON) ve druhém - buď znovu, surround, nebo rychle spěchat. Proto je výzvou v boji je udržet své pracovní postupy a marginalizovat nebo prolomit soupeřovy formace. Jak to udělat - další šetření.
Co může být postaveno? Zhruba řečeno, normální (s mnoha variant) a klínu. Samozřejmě, speciální taktiku nehledám něco, co potřebují, a často neuskutečnitelný, ale alespoň základy těšit jednoduše nezbytné. Proto budeme jen povídat obvykle platí, že čím, že se používá v 99% našich zápasů.
No, obvykle - to prostě patří. To znamená, že se jedná o číslo nebo několika řadami lidí má délku (počet lidí v řadě) a hloubka (počet řádků). Samozřejmostí je, že snižuje pravděpodobnost velká délka prostředí a hluboké vodě - je pravděpodobné, že dojde k průlomu systému. Ale vše, co by tam být více než hlubší (co se týče terénu umožňuje). Tento systém je univerzální a lze vyřešit jakoukoli taktický úkol - nikoli bez důvodu, že je tisíce let byl hlavním všech armád na světě.
2. Spoje
Mezi hlavní změny se obvykle používají v OB je spoj - to je místo, kde všichni lidé v řádku (samozřejmě, obvykle jen první) jsou v jejich rukou. Spoje jsou uvedeny na fotografiích. Takto bylo dosaženo, není těžké odhadnout sílu velkého pořadí. Zpravidla platí, že spoje mohou být účinná na počátku, v první srážce dvou rozptýlené mobov, pak by festlaynu rozpojit a připojit se k boji. Ale někdy, když byla prioritou není narazila na první řadě protivníka, a odcizit celého systému, spojovacího zařízení lze udržovat a dále odbočka do masivní boj mahach sumo

Pokud je to vhodné - hovořit o něco později. Stejný spoj pomáhá porazit, když porazil je téměř žádnou moc - ne upadesh a nohy máte ještě v dané věci. Pokud se první série nebyla kousat, měli byste se držet linie, svorkami lidi je to možné, pečlivě se navzájem těmi, kdo stojí na vlajku. Obecně lze říci, že hustší objednávce - tím lépe.
Nyní skutečně mluvit o tom, jak tento systém funguje. Standardní boj začíná Moba sbíhají dva, zpravidla v určitém okamžiku se stěhují do chodu. Pak obvykle zejména brilantní osoby na obou stranách ve skoku do nepřítele mob nohu dopředu (jako festlayn odvrátit soupeř, a snad vzít některé hry), a po dvou stěn sshibayutsya. To je klasika a špatný scénář.
Co je špatně? Za prvé, pafosnye heroický skoky nohy vpřed. To může být užitečné, pokud se spoje s nepřítelem, ale pak všichni lepší skočit na těle souvisí rukou protivníků. Připravená muž Springer nohy vpřed "jednoduchý provoz bezpečně vejít Backset na asfaltu, a bude pokračovat, jakoby se nic nestalo. Ale průlom o tom, jak se objednat později. Druhá byla jasná chyba - přichází do bitvy o velkém deruschihsya po ztrátě rychlosti kvůli vyběhnout před jednotlivci. Pak jednoduše nepochopitelné, proč se rozpustila úplně. A nejdůležitější - je v tom, že boj okamžitě začne vlně jeho pěst, i když skutečnost, hmotnost tlačenice před první výhry členěny schschey. Výsledkem je, že není možné si vybudovat, není opravdu používá - lidé se systémem proti sobě a začít mlátit navzájem. Taktika - není gramů.
Nyní by mělo vše vysvětlit, jak se stalo ve skutečnosti.
Podívejme se začíná v okamžiku, kdy dva Moba pohybující spustit (mimochodem, toto nemusí být, ale o tom více níže). Základním bodem zde je rychlý nastavit rychlost zhruba řečeno, pokud budete držet linii mezi mobami na začátku spustit, je velkou výhodou je, že mobil, který ji před křížky. Vezměme si například možnost s první sérií, umístěné ve spoji, takže drží ruce před kolizí, bez jakékoliv hrdinské vybegany a skoky. V zásadě, když si lidé prostě drží na pevně k sobě (bez spojovacích), nemění zásadně obraz v pospolitosti. Princip zůstává stejný - první kontakt s soupeře - není napadena navzájem schscham různých lidí, ale impuls nepřítele formací na úkor rychlosti a hmotnosti všech Moba. To znamená, že v době srážky systému - to je celek, všechny jeho síly, odskočit do soupeře a repulzivní zpět.
Musí být mluvíš tak důležitý fenomén vrácení. Rollback - je-li pod vlivem v kick linie poklesla, zkuste začít dříve. Reverting do objektu je velmi škodlivý jev, který nemůže být dovoleno. Důvody jsou zřejmé, jako první, odletět zpět linka je velmi jednoduchá break (do té míry, že se zpět řádcích jen pokles), a druhý, stupňuje zpět, osoba není schopna vyvolat hrboly a téměř nemohl bránit, a zatřetí, že silně váží na psychikou nepřítele. Z toho vyplývá, že důležitým úkolem je přinutit soupeře k vytlačení. Za starých časů používaných pro ohrožené štíty dopředu, máme také vyvinout vysokou rychlost a zaměření Moba větší váhu než soupeř, a to buď jít o taktickou lest.
3. PB
Jedním z příkladů takového - to, co vidíme na slavné video s vyhlídkou Bolshevikov. V době útoku mob zenitosov rozdělí na dvě části, přední řadami spoje šli směrem maso, zadní je zpožděné o určitou dobu, a také začal utíkat. Na konci, po první srážce masa obdrželi některé výhody (hmotnosti všech svých obschaka byl, samozřejmě, daleko více než polovinu hmotnosti), a byl již na začátku vlny v pěst pevně, tedy přesouvá do druhé fáze boje. A pak v zadní části avant-garde celé rychlost влетели zpět řádky, které přirozeně tlačí masa systému vážný problém, který v mnoha směrech a výsledky zápasů, pak přední řad masa začala nést velmi vysoké-duchaplný, a skutečně, celá struktura Boj byl rozbíjelo, přimáčknuty linky, na něž se vztahuje hlava. Tento bod je dobře vidět na obrázku číslo 3. Po již hovořit o průlomu v našem systému, a nemohl být, protože nepříteli prostě nemohl pohnout vpřed.
Proto donutit soupeře přejít zpět - ve skupině bitvě je stejně důležitá jako v boji jeden na jednoho.
Co říci o okamžiku, kdy došlo k vzájemnému impuls a je mahach s použitím rukou a nohou? No, nic. Pokud obou stranách jsou lidé, kteří neabsolvovali uprchnout a třídy bojovníků zápas - a vyhraje ten, kdo úspěšně prosazuje (tj. má zachycený iniciativu a trvalo více pohodlné polohy). Pokud z nějakého důvodu, utváření stále zhroutil - vše vyřeší v místním soubojů. Rovněž další pokus, aby se zasadila nepříteli nebo k jeho přerušení, které může změnit celý obrázek.
4. Pracovní zadních řadách
Velmi důležitou roli v této fázi hraje podporu zadních řad - musí nadále pokračovat a pomáhá přední klín a rastaskivat oponenty, zastínil je zpět, z jejich tvorby. Měly by se také udržet svou sílu z předních řad a prodavlivaniya průlom. Také zadní řádky mohou být zahrnuty pod taktické bitvě v kreslení. Na cestě k uznání na maso, na Prospect Bolshevikov do boje na parkovišti v rozhodující chvíli se jim za podporu a nestačí.
Měli byste se před-vyberte, kde se soustředí tlak - na boku (dále jen "twist" nepřítele mob, čímž začíná jeho životní prostředí), nebo někde v centru (ve snaze prolomit linie, prolomit ji). Samozřejmě nevylučuje, a rychlé obeganiya zpět řádky celé haldy-nízké, aby úder nepřítele boku nebo zezadu

Nicméně, tato cvičení vyžadují větší koordinaci. Samozřejmě, že festlayn také neměli ztratit vchistuyu soupeře, jinak nic vyplatí ještě nebyla uvolněna. Je důležité pochopit, že výsledek boje závisí na přesném působení každého je jeho strana, bez ohledu na to, kde stojí.
Proto je nesprávné tvrdit, že některá důležitá místa ve struktuře (na známý festlayn) a některé méně (ano ваще vám v poslední řady stojících! "

. Všechny deruschiesya stejně důležité, ale jen plní různé funkce. První série by měla být na dobré vlně pěsti a perzistentní, to není lehnout a udržení pořádku, takže jsme viděli velkou hmotností hardkornyh bojovníci. A vzadu - více jednoduchých muže, jehož hlavní úkol - zajistit úspěch festlayna. Ale myslím, že říci, že vítězství se kdokoliv z nich, a ty ostatní, aniž by ostatní - nic. Je to jako ve fotbale: všechna sláva obvykle odchází do dopředu, ale to nemusí havbekov dopředu, obránci a brankář? Ačkoliv se zdá, že hra je branek, vlastně není opravdu pravda. Každý, kdo se pokusí napadnout, že bych se chtěl zeptat otázku: proč tedy potřeba všechny tyto lidi, kteří se nezapojili do mahach? Pane, kdyby nebylo, co potřebujete, které by nebyly.
Nyní je zřejmé, jak důležitá je komunikace mezi vojáky, že v každé, a všechny akce, které otrabotannost automaticity. Každý by měl znát své poslání, nikdo by se nestalo, všichni musí vykonávat svou práci rychle a jasně. Musíte se držet úspěšného shromažďování, stál již v době prvního kontaktu, jejich tlak na zastavení nepřátelských předem, a pokud možno daleko od zahájení boje sama - aby pokračovala ve své linii vtalkivaya flex, vdavlivaya deruschihsya předstihu, aby je-li to nezbytné. Šrot, vypadnout a obklopují pole soupeře, odbočka do beztvárný hmotnost, ale její struktura a zároveň zachovat jasnou.
To vše lze vyvodit tyto závěry:
1) Výsledek boje se často řešit v její první chvíle, kdy se ukáže, kdo bude mít podnětu.
2) Je-li na začátku drtivou výhodu, nikdo obdržel - vytváří rovná a práce festlayna a jeho příslušné podpory zezadu.
3) Všechny deruschiesya představují celek, jasné naplnění každého ze svých povinností - klíč k úspěchu.
4) Smart taktika umožňuje vyhrát tak samozřejmě ztrácí na kartách.
Existuje několik aspektů, které bych chtěl zmínit. Patří do oblasti psychologie.
Měli byste věnovat pozornost, aby se policajti jsou často tloukl jí falloim ... Jejda, drží schitam? A protože se rytmické zvuky nepřítele tlak lépe než většina virulent poplatky. Takže si taky, má smysl, například tleskání do rytmu nebystrom rovná až do své starosti a další po něm skočit.
I když žádost byla podána na poplatky, potom přijmout následující axiom: podle lidská fyziologie, při projevu byl schopen zasáhnout pouze poslední dopis o slovo. A tak zatímco jeho soupeři jsou out: "CRA-a-a-as-a-asno ..." je čas. Sami přemýšlet, jak můžete použít
Velmi mnoho z duševní rovnováhy, pokud není vše, jak jste očekávali. Proto na stojanu pro vás pískat, zpívat mob smysl jít pomalu a plynule - to bude překvapení pro soupeře, zničit existující v podvědomí obvyklý model, a co je nejdůležitější, aby věřit - že kuynya? A to je důležité, jak je matoucí celou náladu na boj.
A další. To může znít jako banální, ale všechny stejné: jde do boje, budete muset nastavit sám, takže je vaše poslední bitvě. A teď, tady, zemřeš. Co vás nebude přežít další útok. Můžete smát, že nemůže být vážné - ale to pomůže. Velmi. Když vidíte člověka, který byl pohřben právě sama - je to strašně nereálné. To není honit, není strašení - to může být pouze pevně troskách, ale je to obtížné. Rukopashniki již velmi dlouhou studii zjistil, že "nakrutiv" sami na místě neuvěřitelná touha stávku, lidé porazit mnohem silnější a rychlejší. A varoval mě, že v případě neúspěšného útoku by ho zabít hned - ještě lepší. Přemýšlejte o tom, fatalismu - jeden z nejlepších kvalit vojáka.
Takže, které se přímo vztahuje k poškození a bojů, které jsme vzali do úvahy. Nyní se hovoří o skutečných taktikách. Kde lépe bojovat, jak a kdy se skákat, jak kompenzovat případné nedostatky nebo použít jejich nepřítel.
Samozřejmě, že tato myšlenka je lepší bojovat kde prostorný. V Rusku "stěna na stěnu" sbíhají na náměstí v zimě - na led zmrazených řek a jezer. Ale za prvé, toto místo není vždy k dispozici, a za druhé, že je vhodné, pokud soupeři přibližně stejnou sílu.
5. Plotnyak
Je-li prostor je omezený - vše mnohem těžší, protože plotnyak začíná. V plotnyake není tak důležité, jak dobře jste se na vlně pěsti - stále OK boje téměř nemožné. Je důležité, pokud jste silný fyzicky, jak dobře budete držet linii, jak správně používat své přátele, a jak nastavit do boje. Boj v úzké průchody atd., samozřejmě prospěch těch, kteří ztratili soupeře kvantitativně nebo kvalitativně. Po tom všem, ještě schopni bojovat malý počet lidí. Ano, a je velmi nepříjemné, když se soupeř jen pár top-bojům, které v normální mahache prostě ztratil, ale proto, že v úzkém prostoru nepřítele festlayn plně vytvořené z nich! Takže pokud máte málo nebo nemáte příliš tiráž - vést různé průchody mezi budovami, klenby, mosty, brány, automobily, podzemní chodby a zařízení. Kompetentně provokovat soupeř do boje, kde se bude bojovat nevhodné k němu a jste v té době - polovina bitvy. Jak jste si to - desátý případ. Můžete skákat do takového místa, může být triviální na ústupu, a pak vstát a můžete mít ve shromáždění přijmout, že náhlý manévr místo. Hmotnost varianty popsat všechny možné, protože každou potenciálně jedinečné místo sponou. Domníváte se, a pokusíme se vymyslet.
Horší je, když váš soupeř zaduplilsya v každém oblouku nebo úzkým průchodem. Kouřit ho nebude snadné, s výjimkou běžné primitivní taktika "číču všechny бля pokusí" myslet, že něco jiného je obtížné. Ale vážně.
Za prvé, podmíněné oblouky mohou tlačit. A na rozdíl od "čistého pole", bude účinný více než jeden silný tlak, ale mnohem slabší. Proto je lepší, když se soupeři, aby se snížila, například vaše číslo dva krát pět, spíše než pět řádků dva. A silný tlak z velké hloubky poškození nepřítele vydržet, ale mnoho z nejslabších deplecí svou sílu. To je, když remorkážní: je lepší, než neustálé úsilí, ale krátký skok (kdo houpání, ví).
Zadruhé, můžete využít k tomu, že soupeř je držena ve své pozici a nechce odchýlit. To může být jednoduše skočit několikrát, Valya několik lidí z festlayna a tlačení operaci, a pak odejde. Jako výsledek nepřítele nebo ustanet a nemůže přežít další útok, nebo byli nuceni odejít na vás. V každém případě je cílem bude dosáhnout.
Speciálně chytrý jsou součástí jejich komando na velký manévr "obcházení v zadu, po kterém se obloukem z takticky výhodnější postavení bude velmi, velmi protichůdné místo. Take nepřítele v "krabici" - téměř sen: Mimochodem, je velmi často podaří vozy metra a dojíždějící EMUs - současným poklesem pár dveří.
Nyní se říct pár slov o skok. Vzhledem k tomu, že téma je velmi jednoduchý, což není možné vysvětlit samozřejmým, a bude řešit některé nuance.
Za prvé, trpělivost a vytrvalost. Č. odpadu síly z dlouhodobého hlediska, což vytváří hluk, který je pokrývá soupeře bude reagovat. A ještě více, takže je pochopitelné, že jste poplatek u nakryvanii, spíše než by ucpání konci první ránu: Jak již jít potichu - a nastaven správně, a nikoli propalites a prodloužit radost z pocitu "dobře, teď trpí." Nezkušené lidi často běžet příliš brzy.
Důležité k nepříteli co nejvíce omráčených útoku. Efektivně, například krátký běh push-soupeři do auta (nebo vyháním). Zatímco si razberutsya to, co je co, a obličeje - mohou být již uváděna do plné síly. Když se boje začaly na váš podnět - v první řadě bychom měli začít rastaskivat odpůrců, což je přijít společně a účinně bojovat. Protože i ve dvou-i vyškolení bojovníci, pevně umístěna zády k sobě - naprosto zbytečné pro vás v boji proti složitosti. Pokuste se ihned vypuknout v centru nepřítele Moba, rozdělit ji na části, aby si na ty daleko od hustého mahacha mohl pokusit sestavit, organizovat odpor k vám. No, samozřejmě, tím rychleji vám otovarite kteří mohou koordinovat a řídit mob, tím lépe pro vás.
Nejvíce nebezpečné a lze přetáhnout dopředu - například jeden nebo dva lidé přicházející na Moba, skákání z zpět na začátek lidí a používání některých technik "stažení hodinky". Pro příklad - jednoduchý kop pod koleno, po kterém následuje zachycení na krku a je zavádějící v každém směru: Na tomto místě je hlavní mob dělá skok na nepřítele, jehož hlavní síla nárazu (snad vůdců) již od mahacha vypnout a pokud deretsya je zvlášť. Ale tyto triky vyžadují dobrou přípravu.
Pokud je pokrytí vás - chcete-opak. Miss každá jiná, není vám propasti zůstat spolu. Pokuste se vytvořit linie, ať vás a nikdy nebude - ale vaše akce mají smysl zabránit soupeři. Pobyt hustší, více než přemýšlet o tom, jak valnut soupeřem, a ne, jak se rozšířila po celé oblasti, kde trabl. Pokud mahach zpožděný - je pravděpodobné, že nepřítele ústup, váš případ - stand.
A konečně běží. Skutečnost, že lidé prchají oblasti bitvě, existují tři hlavní důvody:
1) Strach.
2) Nemožnost změnit výsledek bojů.
3) stádní pud.
První, snad je všechno jasné. Strach v boji se skládá ze sebe-pochybnost, nedostatek touhy bojovat, a neponimaya děje. A některé z těchto faktorů tažení v druhé. Jak se naučit osoba (nebo nejvíce se učit) překonat strach - je samostatné téma, na které můžete napsat článek nebo vědecké práci.
V druhé se objevuje, když člověk je ochoten bojovat, pro většinu z jeho přátel již uveden na тапкам nebo (zřejmě první). Vedení malého množství Moba to nemá žádný význam, jen ztratit zdraví, tak lidé rozhodnou uprchnout.
Třetí důvod souvisí s baranizmom. Ten člověk neví, co se stalo, co se situace - ale vidí tam běží a běží. A tak došlo k více, protože málokdy se situace v boji lze hodnotit 100% správně a dostatečně rychle.
Podíváme-li se na důvody, proč běží, je možné vyvodit závěry o tom, jak se vyhnout. Metoda jedné, a jednoduchý: v Moba, by neměly být těmi, kdo uteče, protože číslo 1. Protože jsou ve většině případů tažení u těch, kteří uprchli z jiných důvodů. Neužívejte akce trpaslík důvody: "Dobře, mobil bude více lidí ...." Je jedním ani tak pomáhat v boji, ale to by mohl zkazit všechno.
Veškeré úkoly plnit minimální počet lidí schopen vyrovnat se s ním. Čím více mobilní - čím méně pohybu, více a více obtížné Palevo řízení a organizace. Mimoměstského lidem nic.
To jsou, stručně řečeno, základní zásady skupiny bitvy, naše zvláštnost. Ve skutečnosti je každé položce je možné, pokud chcete napsat článek, ne-li jeden, ale proč? Ne všechny teorie, pánové. Derites pro svůj klub, získané zkušenosti, myslím, vyvozují závěry. Podílejí na užité umění, s každou prací některých zvláštních bodů. Ale hlavní věc - nebojte se dostat na schscham; vítězství nebylo nás učit cokoli, můžete si jen naučit se zabíjet.
Na poslední citovat velký čínský válečník a vojenský vůdce neděli Tzu: "vyhrát sto vítězství ve sto bitev - není to vrchol vojenského umění. Hodíš nepřítele bez boje - tento vrchol." Pokud jste pochopili význam těchto slov (a to nejlépe v celé své knize "The Art of War"

- můžete si vzít to, že víte vše, co potřebujete

Good luck!
vzkazů:
1630
| odkud:
PéBéčkař z fotbalu
| registrován od:
3. January 2008 14:46
| poslední návštěva:
7. September 2018 14:54